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2017游戏行业现状:铁打的腾讯、网易及流水的第三名

时间:2017-10-23 14:53:59 来源:外展网 浏览:

2017年的游戏行业的胜者在《阴阳师》与《王者荣耀》之间产生,相较于各方面的收入来说,腾讯出品的《王者荣耀》成为最后的胜者,而腾讯也成为游戏行业的NO.1,腾讯网易成为铁打的前两名,陈天桥与他的盛大则没那么幸运。

2017游戏行业现状:铁打的腾讯、网易及流水的第三名
         如果说《阴阳师》一向秉持着网易精美独特的产品特征,那么腾讯则最拿手将产品商业化做到极致,这是产品的不同,也是企业优势的悬殊。
         时隔一年,依照一般手游的生命周期来算,腾讯和网易的奋斗也差不多该转移到下一个战场,哪一方先找到连续战果的更迭产品,可能就意味着打破现有商场局势、抢得先机。
         比较这场老迈老二之间的至尊夺位战,觊觎剩余商场份额的小游戏巨子们则有些昏暗,但这不阻碍对仅次于腾讯、网易之下的商场方位的争抢,或许此种竞赛的残酷才是职业剧变的真实写照。
         可谓是兵败如山倒,盛大的悲剧继续延续,2012年第四季度财报相继公布后,畅游的公关们向各大媒体的邮箱发送了一封稿件,稿件的内容是“畅游超越盛大,仅次于腾讯和网易,位居中国游戏产业第三”。当然,搜狐并没有帮助畅游守住这个位置,游戏行业出现了一批超越以及慢慢接近畅游收入的公司,比如完美世界和三七互娱,连同巨人网络、昆仑万维等企业,共同在腾讯和网易的夹缝中,一面寻求生机,一面争抢第三,目前还在苦苦挣扎。
         根据艾瑞咨询的公布的2017年第二季度中国网络游戏企业市场份额数据来看,腾讯网易两家2017年Q2的游戏营收占总体网络游戏市场规模的64.5%,相比去年同期占比略有提升。
         游戏职业新景观:铁打的前两名,流水的第三位
         国内游戏工业的蛮荒时代是单机游戏没落、网络游戏顺势而生的时期。
         尤为重要的是,从中出现的几方力气基本上奠定了商场现有格式的根底,并且它们之间的此消彼长、斗转星移,的确能够对应一句老话:三十年河东,三十年河西。
         2002年继网易推出《大话西游》与《精灵》之后,新浪与Ncsoft树立合资公司运营《天堂》,搜狐也宣告运营网络游戏《骑士Online》,国内三大门户网站全面布局网络游戏,此乃实力之一。在此之前,称得上是“开山立派”之鼻祖的隆重,仅凭署理《传奇》就成为其它对手长时间难以逾距的职业巨子,可谓是自成一系。
         除此之外,以九城、伟人征程为代表的新晋实力,趁着陈天桥“不务正业”的空隙敏捷蹿红,同样在游戏商场寻得一丝立锥之地。再加上前几年一向不服水土、后而异军突起的腾讯游戏,这四种基因不甚相同的企业一起把眼光放在了这块暴利职业,也由此造就了近十年的诸强争霸。
         在这段时间内,不难发现,商场格式的许多变化节点都由隆重而起。03年开端陈天桥将举动方针转向盒子战略,对游戏的忽视导致其失去了一个《魔兽国际》,九城拔地而起、一跃成为职业前三甲。与此同时,陈天桥无意的提点和隆重“奉献”出的研制团队,又再次成果了《征程》和背面的伟人网络。
         中腾讯游戏占比47.7%,网易游戏占比16.8%。两极化趋势在移动游戏市场表现更甚,根据易观报告显示,2017年上半年中国移动游戏市场规模达到554.13亿元。中国移动游戏市场格局仍是由腾讯、网易领衔,腾讯依靠大热MOBA手游《王者荣耀》庞大的用户覆盖率以及多个IP产品的共同繁荣,占据46.74%的市场份额;网易依靠老牌产品《梦幻西游》和《阴阳师》两款产品,占据26.26%的市场份额。在腾讯、网易两大巨头如此强势的形势下,其余玩家占据的市场份额不过2.1%(三七互娱)、1.9%(完美世界)、1.5%(游族网络)。
         这个由腾讯、网易两大巨头坐镇的网游行业,洗牌速度太快,第三名的争夺将非常激烈,完美世界、三七互娱都有很大的希望。

 

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