【国外展会信息网 行业分析】2017年游戏行业市场前景及发展趋势预测,游戏行业每一段时间都会用新的内容和玩法来重新引爆市场,从而刺激对原有内容感到厌倦的玩家进行新的消 费,这就是每一次内容的变迁引发游戏市场的小爆发。回顾整个手游发展历程,从最早的卡牌点燃整个手游,之后 随着手机硬件性能的提升和网速的提升,游戏内容创新得以释放,从卡牌SLGARPGMMORPGMOBA,直 到现在的《口袋妖怪 GO》为代表的 AR,都是这个路径的完美体现。
2017年游戏行业市场前景及发展趋势预测
2016 年 H1 游戏销售收入 787.5 亿元,同比增长 30%,近五年复合增长率达 21.7%。 手游占比逐渐增大,页游逐渐没落,端游逐渐电竞化的三大趋势未来有望延续。
手游用户 2016 年已达 4.05 亿人,接近端游和页游用户规模的总和。近年来,智能手 机终端覆盖率不断增加至接近饱和,内容端消费开始超越硬件消费成为主流,端游页 游的生产商开始涉足手游领域。由于手游的碎片时间属性,其市场可见的未来不会被 其他类型游戏如主机游戏,VR/AR 游戏所取代,未来手游仍将保持高速增长且市场集 中度逐渐升高。
端游近些年增长率逐渐趋于平稳,受益于电子竞技的飞速发展,端游在兴盛了数十年 后,依然保持增长。电子竞技在端游的收入中占比越来越大。此外,国家对电子竞技 的发展也给予了大力支持,除了将电子竞技纳入第 99 个体育项目外还将电子竞技纳 入教育部增补专业。
与端游形成对比的页游,虽也属于电脑终端游戏,但是行业规模下滑趋势明显。其核 心用户群的减少,游戏精品化、差异化不足,加上手游和端游的强势,是页游市场逐 渐萎缩的重要原因。此外,伴随着主机游戏和 VR/AR 游戏的逐渐崛起,将一定程度上 的进一步侵蚀页游用户群。