近几年动漫游戏行业带动娱乐消费市场的进行,而IP动漫类型成为主打爆款,游戏展会的发展的趋势将往哪方面走?
当下,动漫游戏行业被视为引领娱乐产业消费的重要驱动力之一,动漫、游戏、影视、文学等内容的相互融合,正在延展泛娱乐商业模式的产业链和影响力。在上海举行的中国国际数码互动娱乐展览会 (ChinaJoy) 传出了几组火热的数据,让业内人士颇为振奋:国内动漫游戏产业近年来高速增长,中国已超过美国成为全球第一大动漫游戏市场,用户规模为5.07亿人。仅今年上半年,中国自主研发网络游戏收入达693.7亿元,同比增长21.6%。动漫游戏这一朝阳产业在中国的根基更加坚实,对中国互联网产业、内容产业发展做出的贡献愈发不容忽视。
面对逐渐迈向成熟的市场,在本届ChinaJoy现场,“文化含金量”取代各类专业技术用语,成为国内一线游戏人口中的高频词。一个成熟的游戏市场不应该只有“钱景”,更应该回归文化产品的基本属性,要有自觉的文化责任和社会担当。
其实,动漫游戏娱乐与文化需求之间早有默契。在中国动漫游戏用户达到5亿级别的当下,动漫游戏已融入人们的日常生活之中,对文化与美学的需求自然会生发出来;与此同时,用动漫游戏这种青年人喜爱的形式展现传统文化之美,又恰恰为文化的传播提供了一个最鲜活、最接地气的平台。
DC和漫威撑起美国动漫展半边天
近两年IP很火,各类IP改编的电视剧带来收视神话的同时也是各大社交网络的热门头条,2015年的爆款IP改编剧《花千骨》平均收视2.213%,单日点击破4亿,打破中国周播剧和单日网络播放量纪录。今年上半年的爆款剧《人民的名义》、《三生三世十里桃花》以及正在热播的《楚乔传》、《醉玲珑》无一不是IP改编。IP到底有多火,可见一斑。
不止国内,美国HBO电视网制作推出的中世纪史诗奇幻题材的IP改编电视剧《权力的游戏》,改编自美国作家乔治·R·R·马丁的奇幻小说《冰与火之歌》系列,以“创造奇迹”的高姿态打破了奇幻剧难以成功的美剧魔咒,是美国近年最受欢迎的剧集之一。在中国,追该剧的观众也是不计其数。
都说影游联动,当一部电视剧成为“现象级神剧”之后,各种周边接踵而来,展会也不例外。全球活动组织者GES正在与HBO合作打造2017秋季开始的《权力的游戏》全球巡回展。其实,在几年前,在IP改编电视剧还没火遍全国之前,IP就与展会产生了千丝万缕的关系,我们称之为动漫展上的cosplay。
中国的动漫游戏展接下来怎么玩?
市场永远追随着利益的脚步,哪里有商机,哪里就有市场。王者荣耀成为“全民游戏”,B站也走进大众视野成为“主流网站”。
这些展会虽然有不同的主题、定位及受众,例如ChinaJoy偏向于游戏展,二次元文化涉及较少,但本质上都有别于传统的贸易展或消费展。早期的动漫展或同人展,本质上是以文化为纽带的同好线下社群,或者你也可以叫他们大型线下见面会。在这些展会上,你见不到买卖物品的人,也见不到忙着向潜在客户推销产品的展商,你见到的只是一群有着相同爱好的人聚在一起互相分享喜悦。
但是,随着展会的规模越做越大,参加的人数越来越多,这种“只展不卖”的精神文化展会模式受到了冲击。可以肯定的是,中国的动漫游戏展的规模将远远超过现在的发展,未来会有更多的资源和人力投入到这一领域,各大游戏厂商、IT巨头也开始加入这场狂欢。
对此,不仅国外举行的动漫展会越来越多,国内也是一样。想要参展或观展动漫展的朋友们可以咨询本网客服,了解相关展会的信息。